Tecnologia Della Persuasione

Author: B. J. Fogg
Editor:
ISBN: 9788850322725
Size: 15,44 MB
Format: PDF, Mobi
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L Era Della Persuasione Tecnologica Ed Educazione All Uso Della Tecnologia

Author: Francesco Galgani
Editor: Francesco Galgani
ISBN:
Size: 10,50 MB
Format: PDF, Kindle
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Abstract Le idee, le consuetudini e i comportamenti degli individui sono condizionati dal rapporto reciproco tra tecnologia e norma sociale, che a sua volta è influenzata dalle regole di mercato e dall’azione delle grandi corporation: tali fattori si influenzano reciprocamente e sono a loro volta in relazione con il sistema socio-economico nel suo complesso. Oggi i comportamenti dell’essere umano sono condizionati dalla tecnologia della “iperconnessione” (tutto e tutti connessi in Rete sempre), che è sia persuasiva, cioè in grado di influenzare, se non addirittura determinare, idee e comportamenti, sia pervasiva, nel senso che tende a diffondersi in modo penetrante, così da prevalere e dominare nelle vite individuali, nelle relazioni sociali, nel lavoro, nell’economia e nella politica. Il presente elaborato, basato sull’analisi dei dati ottenuti tramite un'estesa raccolta bibliografica, è focalizzato sugli aspetti persuasivi e pervasivi dell'attuale sviluppo tecnologico, individuando come area di intervento per le conseguenze negative delle problematiche riscontrate un certo modello di educazione all'uso della tecnologia. Nel complesso, la stesura di questa ricerca ha richiesto l'adozione di un approccio interdisciplinare, che vede coinvolti vari settori, come la psicologia, la sociologia, l'economia, le politiche internazionali, l'antropologia, la filosofia del diritto, la medicina, le scienze della comunicazione, la pedagogia, le scienze e le tecnologie informatiche. Particolare attenzione è stata posta alla vita di chi ha sempre con sé lo smartphone. Il primo capitolo presenta i risvolti pervasivi della tecnologia nella vita quotidiana, analizza precise statistiche sulla diffusione di Internet e delle connessioni in mobilità, e definisce il concetto di “persuasione” operata tramite le tecnologie. Il secondo capitolo analizza alcuni principi psicologici e sociali su cui si basa l'attuale persuasione e invasione tecnologica. Il terzo capitolo riguarda l'educazione all'uso della tecnologia, con particolare attenzione all'uso dello smartphone: gli studi e le ricerche presentati offrono un serio ammonimento per gli educatori, con indicazioni in controtendenza rispetto agli umori della società e alla corrente dei tempi. Il quarto capitolo affronta gli aspetti etici collegati alla persuasione tecnologica, per poi concludere con una sintesi dei temi esposti e con un invito, rivolto in particolare ai giovani, a “liberarsi dalla tecnocrazia”, nel senso di diventare padroni della tecnologia piuttosto che esserne dominati.

Le Armi Della Persuasione

Author: Robert B. Cialdini
Editor: Giunti Editore
ISBN: 8809764609
Size: 15,58 MB
Format: PDF, ePub
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ePub: FL0522; PDF: FL1539

Esercizio Del Potere E Arte Della Persuasione

Author: Robert Dilenschneider
Editor: Giunti
ISBN: 8858761030
Size: 19,89 MB
Format: PDF, ePub
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Robert Dilenschneider si propone in questo manuale di tattica e strategia di spiegarci come affrontare le nuove regole del gioco della creazione d’immagine e die rapporti di lavoro. Descrive concretamente come esercitare sugli altri la propria influenza, spiega come interagire nella società e offre a ognuno l’opportunità di utilizzare tattiche collaudate di persuasione. Bisogna essere vincenti, ma stando attenti anche alle strategie di difesa e sfruttando l’intelligence, cioè il cumulo di informazioni che è necessario avere sempre presente. Basato sull’esperienza, Esercizio del potere e arte della persuasione insegna i concetti di base e le tecniche pratiche delle pubbliche relazioni, non solo ai manager, ma anche a tutte le persone che tentano invano di gestire i rapporti personali.

100 Libri Per Una Lettura Critica Della Tecnologia

Author: Carlo Mazzucchelli
Editor: Delos Digital srl
ISBN: 8825400837
Size: 17,24 MB
Format: PDF, ePub
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ROMANZO (546 pagine) - TECNOLOGIA - Cento libri di cui la cui lettura può alimentare l'immaginazione e regalare molte sorprese, forti emozioni e grande godimento cognitivo... Cento libri di cui si può anche fare a meno ma la cui lettura può alimentare l'immaginazione e regalare molte sorprese, forti emozioni e grande godimento cognitivo. Cento libri fuori dal coro, alcuni dei quali poco conosciuti o dimenticati ma tutti interessanti perché offrono una lettura critica della tecnologia che aiuta la consapevolezza delle numerose opportunità da essa offerte così come dei suoi effetti collaterali e conseguenze. Cento libri che compongono una bibliografia tecnologica partigiana, dettata dalle scelte dell'autore e dal suo percorso di studio e di conoscenza. Un percorso proposto ad altri come un viaggio possibile, da realizzare in compagnia di autori famosi e meno famosi che sulla tecnologia hanno elaborato riflessioni e pensieri non convenzionali, non dettati dal senso comune conformista dei media o condizionati dalle pratiche consumistiche diffuse e massificate di utilizzo della tecnologia. Una bibliografia proposta a immigrati digitali che guardano con curiosità intellettuale ai nuovi fenomeni sociali, scaturiti dalla pervasività dei prodotti tecnologici e delle loro soluzioni, confrontandoli con quelli da loro vissuti in un passato senza tecnologia. Una proposta pensata per i nativi digitali che si stanno interrogando sulle loro esperienze tecnologiche e su futuri prossimi venturi i cui scenari sono sempre più ibridati con la tecnologia e da essa determinati. Un e-book nel quale si presentano opere fondamentali per conoscere e capire le molteplici realtà tecnologiche emergenti come la Realtà Virtuale, i social network, i Big Data, le APP e i media sociali e i dispositivi mobili. Un e-book pensato per offrire innumerevoli spunti di riflessione sugli effetti della tecnologia sulle vite personali, emotive, relazionali e sociali delle persone, sulla politica, la libertà, la democrazia e i diritti dei cittadini, sull'economia e sul potere. 100 libri ricchi di racconti e narrazioni ma soprattutto di strumenti intellettuali, cognitivi e pratici per una relazione uomo-macchina matura, consapevole e non subordinata alla volontà di potenza della tecnologia e a quella dei signori della Silicon Valley, ai quali interessano principalmente i nostri dati, le nostre informazioni, il profitto e i vantaggi che da essi possono essere generati. 100 libri capaci di offrire momenti di relax ma anche di gioia e felicità, sentimenti che spesso emergono dalla illuminazione dettata dalla maggiore conoscenza, dall'emozione generata dalla scoperta di qualcosa di nuovo, dallo svelamento dei misteri e dalla consapevolezza. Dirigente d'azienda, filosofo e tecnologo, Carlo Mazzucchelli è il fondatore del progetto editoriale SoloTablet dedicato alle nuove tecnologie e ai loro effetti sulla vita individuale, sociale e professionale delle persone. Esperto di marketing, comunicazione e management, ha operato in ruoli manageriali e dirigenziali in aziende italiane e multinazionali. Focalizzato da sempre sull'innovazione, ha implementato numerosi programmi finalizzati al cambiamento, ad incrementare l'efficacia dell'attività commerciale, il valore del capitale relazionale dell'azienda e la fidelizzazione della clientela attraverso l'utilizzo di tecnologie all'avanguardia e approcci innovativi. Giornalista e writer, communication manager e storyteller, autore di ebook, formatore e oratore in meeting, seminari e convegni. È esperto di Internet, social network e ambienti collaborativi in rete e di strumenti di analisi delle reti sociali, abile networker, costruttore e gestore di comunità professionali e tematiche online.

Psychotech Il Punto Di Non Ritorno

Author: Antonio Teti
Editor: Springer Science & Business Media
ISBN: 8847018153
Size: 18,73 MB
Format: PDF, ePub
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Le tecnologie informatiche, grazie all’utilizzo di Internet, soprattutto negli ultimi anni, hanno assunto il ruolo del “dispositivo integrato di comunicazione sociale” potenzialmente in grado di esercitare azioni di condizionamento sull’uomo. Pertanto, anche la psicologia ha attinto dal settore IT, soprattutto per quanto concerne lo sviluppo e la sperimentazioni di tecnologie in grado di interagire con il sistema nervoso centrale umano. Ciò ha dato origine a un nuovo settore scientifico, meglio noto come “Psycho-Technology” Anche per questo motivo, la società moderna, ha risentito in maniera determinate di questo potente mezzo di comunicazione-informazione, che ha introdotto nuovi strumenti in grado di aggregare comunità diverse con l’intento di condividere idee e finalità specifiche. Le conseguenze possono essere molteplici e tutto lascia immaginare che il conflitto del futuro sarà combattuto con le informazioni, generando uno scenario conosciuto come Psychological Warfare.

La Gioia Della Filosofia Giocare Con Le Idee

Author: Robert C. Solomon
Editor: Apogeo Editore
ISBN: 8850325754
Size: 14,31 MB
Format: PDF, Docs
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Start Up Marketing Trasformare Le Idee In Opportunit Di Business Errori Da Evitare E Strategie Da Seguire

Author: Baldissera
Editor: FrancoAngeli
ISBN: 8820433672
Size: 13,63 MB
Format: PDF
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Mobile Persuasion

Author: B. J. Fogg
Editor: Mobile Persuasion
ISBN: 9780979502521
Size: 14,11 MB
Format: PDF, Docs
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Tecniche Pubblicitarie Tutti I Meccanismi Del Marketing E Della Persuasione Per Creare Tendenze Commerciali Ebook Italiano Anteprima Gratis

Author: Michele Liuzzi
Editor: Bruno Editore
ISBN: 8861744842
Size: 16,37 MB
Format: PDF
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Programma di Tecniche Pubblicitarie Tutti i Meccanismi del Marketing e della Persuasione per Creare Tendenze Commerciali COME LA PUBBLICITA’ HA CAMBIATO LA STORIA Lo sviluppo dell’essenza della marca: come e quando avvenne. Lo slogan e la nuova frontiera della pubblicità. Come Il Carosello cambiò l’asset psicologico e sociale degli italiani. COME VENDONO LE AGENZIE PUBBLICITARIE Gestione operativa, governace, responsabilità di prodotto: i 3 livelli del processo decisionale. Come la comunicazione si fonde con le strategie: il marketing mix. Le 4 P del marketing per comunicare l’anima del prodotto. Ambiente marketing, viral marketing e social marketing: cosa sono e come agiscono. COME UTILIZZARE INTERNET PER PROMUOVERSI Come è cambiato il mondo della pubblicità con la rivoluzione digitale. I pericoli della realtà virtuale e le insidie della rete. Il web marketing e il rapporto online con i consumatori. COME INFLUISCE L’IPNOSI SULLA PUBBLICITA’ La pubblicità come cardine del processo di creazione culturale. Persuasione e manipolazione: quali sono le differenze e su cosa fanno leva. Come la pubblicità riesce ad essere coerente con i reali bisogni dei clienti.