Zelda Cronaca Di Una Saga Leggendaria

Autore:
Editore:
ISBN: 9788863551839
Grandezza: 53,22 MB
Formato: PDF, ePub, Docs
Vista: 8412
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The Legend Of Zelda Majora S Mask A Link To The Past Legendary Edition

Autore: Akira Himekawa
Editore: VIZ Media LLC
ISBN: 9781421589619
Grandezza: 18,71 MB
Formato: PDF, ePub, Docs
Vista: 2785
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Link must defeat evil at every turn in his perilous quest to help Princess Zelda! The Legend of Zelda: Legendary Edition contains two volumes of the beloved The Legend of Zelda manga series, presented in a deluxe format featuring new covers and color art pieces by Akira Himekawa. The battle for Hyrule and the Sacred Realm has begun! A young boy named Link must defeat evil on his long, perilous quest to find the spiritual stones that hold the key to the Triforce, and deliver them to Zelda, princess of the land of Hyrule. It’s not easy being a hero in the realm of Hyrule, but Link discovers that sometimes it’s even tougher on those around him. He’ll need the power of the Triforce to save his friends and family from threats posed by the mysterious Skull Kid and the treacherous Agahnim.

Vr Induced Tourism Dalla Realt Virtuale Alle Esperienze Oltre Il Visore

Autore: Fabrizio Berardone
Editore: Youcanprint
ISBN: 8892618512
Grandezza: 48,36 MB
Formato: PDF, Mobi
Vista: 3686
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Le nuove prospettive tecnologiche e in primis la Realtà Virtuale, con i suoi visori interattivi, offrono al turismo molte applicazioni utili che meritano maggiore attenzione da parte dei ricercatori del turismo e professionisti. La riflessione dell’autore s’innesta in un filone di studi alquanto giovane e nel contempo, per alcuni versi, già “datato”, visto l’incalzante e inarrestabile procedere dell’innovazione tecnologica. Tuttavia, le tesi qui esposte riescono a mantenere ancora una 'freschezza' empirica intricante e aperta a futuri sviluppi. Le prospettive sembrano alquanto interessanti e dai primi approcci pare che l’industria del turismo non abbia mostrato alcun segno di insofferenza per tale tecnologia, anzi, sembrerebbe sfruttarla a proprio vantaggio in un’ottica pubblicitaria piuttosto 'immersiva', offrendo sempre più spesso ormai, grazie anche all’enorme potenziale della 'Rete', dei tour virtuali delle mete scelte, prima che il turista vi si rechi fisicamente. “Il dado è tratto”, ora non resta che muoversi lungo il percorso.

Pixel Fra Le Nuvole

Autore: Francesco Toniolo
Editore: Delos Digital srl
ISBN: 8865309288
Grandezza: 45,88 MB
Formato: PDF, ePub, Docs
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SAGGIO (89 pagine) - SAGGI - Fumetti e videogiochi sono due mondi che, nel corso degli anni, sono stati attraversati da molteplici e reciproche influenze. Il saggio offre una rapida introduzione ai rapporti fra i due media, attraverso numerosi esempi fumettistici e videoludici fra la fine degli anni '70 e giorni nostri. Delimitata l'area di indagine, tramite una panoramica sulle definizioni ed i contenuti di questi oggetti d'analisi, il testo si divide in tre differenti sezioni. Le prime due illustrano i passaggi di estetiche, forme espressive e personaggi dai fumetti ai videogiochi e dai videogiochi ai fumetti, con particolare attenzione per alcuni prodotti che hanno recuperato dall'altro medium elementi strutturali o iconici. Segue una terza parte dedicata alle tangenze, ai punti in comune fra i due media, a proposito della modalità di lettura del testo, della presenza di soglie e del concetto di polifonia. Francesco Toniolo (1990) si è laureato nel 2014 in Filologia moderna all'Università Cattolica di Milano, con una tesi di Letterature comparate sul videogioco "Mass Effect". Attualmente è dottorando di ricerca presso la stessa università. Si interessa di "game culture", con particolare attenzione per i rapporti tra videogiochi e forme espressive tradizionali. Ha scritto interventi per libri, riviste e siti e pubblicato altri due saggi ("Effetto di Massa. Fantascienza e robot in Mass Effect", 2014 e "Queste anime oscure. Da Demon's Souls a Bloodborne", 2015), oltre ad aver partecipato a diversi incontri e convegni sui videogiochi.

Masters Of Doom

Autore: David Kushner
Editore: Random House Incorporated
ISBN: 0812972155
Grandezza: 15,21 MB
Formato: PDF, Docs
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Presents a dual biography of John Carmack and John Romero, the creators of the video games Doom and Quake, assessing the impact of their creation on American pop culture and revealing how their success eventually destroyed their relationship.

Dead Space Catalyst

Autore: Brian Evenson
Editore: Macmillan
ISBN: 0765325047
Grandezza: 65,34 MB
Formato: PDF, Kindle
Vista: 3727
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A next official novelization based on the multi-million-dollar video game franchise continues the efforts of a future world to survive under the influence of the Marker artifact that induces insanity and death before reanimating victims into rampaging monsters. By the Edgar Award-winning author of The Open Curtain. Original. Video game tie-in. 35,000 first printing.

The Witcher 3 Wild Hunt Collector S Edition

Autore: David Hodgson
Editore: Prima Games
ISBN: 9780804162982
Grandezza: 15,43 MB
Formato: PDF
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Bundled With Exclusive Bonus Items: - The Witcher Grimoire: This 96-page book of lore is brimming with rare knowledge about the lands, monsters, people and pastimes of the world of The Witcher. Created by David S. Hodgson, this book can only be found in the Collectible Hardcover Guide. - Art Section featuring more than 30 pages devoted to the beautiful world of The Witcher 3. Collectible Hardcover Guide Includes: - Deluxe foil stamped hardcover strategy guide featuring exclusive art specifically created by the artists at CD Projekt Red. - 100% complete walkthrough for all the quests in the game! - Comprehensive Witcher Training including lengthy tutorials for combat, skills and abilities, crafting, the game of Gwent, and more! - A full atlas of locations and detailed information devoted to the areas within the world of The Witcher. - Complete bestiary covering all types of foes and monsters in the world of The Witcher 3—discover the best strategies for dispatching every enemy you face! - Free Mobile-Friendly eGuide: Unlock the enhanced eGuide for access to updated content, all optimized for a second-screen experience. These limited edition guides will only be printed once. When they are sold out, they will be gone forever!

Second Quest

Autore: David Hellman
Editore:
ISBN: 9780984503247
Grandezza: 35,97 MB
Formato: PDF, Docs
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Second Quest is a stand-alone graphic novella inspired by Zelda. It's an original story about a young woman from a small town in the sky who begins to suspect that the legends about her home aren't true.

Jacked The Unauthorized Behind The Scenes Story Of Grand Theft Auto

Autore: David Kushner
Editore: HarperCollins UK
ISBN: 0007434871
Grandezza: 30,34 MB
Formato: PDF, ePub, Docs
Vista: 2533
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The behind the scenes story of the world’s most notorious and controversial video games company - Rockstar Games.

Seal Team Six Hunt The Scorpion

Autore: Don Mann
Editore: Little, Brown
ISBN: 0316209619
Grandezza: 58,85 MB
Formato: PDF, Mobi
Vista: 2792
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Thomas Crocker and SEAL Team Six are back for another adrenaline packed adventure from former SEAL commando Don Mann. When a nuclear device goes missing, and surfaces in the clutches of known terrorists, the United States calls on its most prized anti-terrorism force: Navy SEAL Team Six . Thomas Crocker and his squad from HUNT THE WOLF are called into action, protecting the world from terrorist threats. With the same real life insight and pulse pounding action he brought to INSIDE SEAL TEAM SIX and HUNT THE WOLF, Don Mann takes readers inside the most elite combat unit on the planet and on an action-packed ride that is sure to appeal to fans of Vince Flynn and Brad Thor.